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@uents blog

Code wins arguments.

Kinect

ProcessingでKinect - スケルトンをトラッキングしてジョイント位置を描画する

前回の続き。 スケルトントラッキングを試してみる。 ソースコード ちょっと汚いコードだけど… import processing.core.*; import SimpleOpenNI.*; import java.util.ArrayList; @SuppressWarnings("serial") public class SkeltonTracker extends PApplet {…

ProcessingでKinect - Depth画像とCamera画像から3D空間を再現する

昨日の続き。Depth画像とCamera画像から3D空間を再現できたら面白いんじゃないかと思ってやってみました。というか、simple-openniのサンプルにあったののほぼパクリです…^^; ソースコード import processing.core.*; import SimpleOpenNI.*; @SuppressWarni…

MacにEclipse+Processing+simpile-opennniを導入してKinectのCamera/Depth画像が取れるまでにやったこと

特に頑張らなくてもできました。思ったよりかんたんです。ほんとはEclipseはどうでもよかったんですが、ProcessingのデフォルトIDEが肌に合いそうになかったので…、使うことにしました。詳細はそれぞれのリンク先等をご覧ください。 環境 Macbook Air (1.6GH…

第二回関西Kinect勉強会に行ってきた

というわけで、行ってきました!写真撮ってくるの忘れた… http://atnd.org/events/30903 https://twitter.com/#!/search/%23%E3%82%AD%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%88%E9%96%A2%E8%A5%BF 全てはメモれてないです。間違いとかあればツッコミお願いします。 OpenN…